viernes, 14 de abril de 2017

Inversionistas



INTRODUCCION
Cada jugador será un aspirante a convertirse en el más poderoso magnate, deberán invertir sabiamente su Capital en las distintas Empresas disponibles durante 8 rondas


CONTENIDO
  • 20 Cartas de Poder
  • 1 Tablero de Empresas
  • 5 Dados de Indicador - en 5 colores, 1 para cada Empresa
  • 125 Cubos de Inversión - en 5 colores, 25 para cada jugador (Se puede usar cualquier tipo de fichas de colores)
  • 56 Billetes - en diferente denominación


PREPARACIÓN
  • ·         Se pone el Tablero de Empresas en medio de todos los jugadores, en el Banco se pone todo el Dinero, y en el contador de rondas (debajo del banco) se pone una ficha en el número 1
  • ·         Cada jugador toma 25 Cubos del color que elija, esta será su reserva
  • ·         Se mezcla el mazo de  Cartas de Poder y se reparten cartas a cada jugador de la siguiente manera:

-Para 2 jugadores, se reparten 6 cartas a cada uno
-Para 3 jugadores, se reparten 5 cartas a cada uno
-Para 4 o 5 jugadores, se reparten 4 cartas a cada uno

Ejemplo de partida preparada para 3 jugadores (25 Cubos para cada uno)


COMO JUGAR
El juego consta de 8 rondas, y en cada ronda se deben realizar las siguientes fases y en el siguiente orden:

  • ·         Capital: Cada jugador toma 3 Cubos de su reserva
  • ·         Inversión: Los jugadores se turnan para invertir de 1 en 1 todos sus Cubos en las Tarjetas de Empresas como deseen. Cada ronda debe iniciar un jugador diferente
  • ·         Indicadores: El jugador que inicio la fase anterior, lanza los 5 Dados de Indicador 1 sola vez, luego cada Dado se ubica sobre su Empresa correspondiente de acuerdo a su color para facilitar los resultados. Estos tienen dibujos de flechas de colores que definen que Empresas obtienen ganancias, perdidas o se mantienen igual, de la siguiente manera:

Flecha Verde: Cada jugador gana Dinero igual al Valor de la Empresa * sus Cubos Invertidos
Flecha Amarillo: No genera ganancia ni pérdidas
Flecha Roja: Cada jugador pierde 1 Cubo de Inversión que tenga en esa Empresa
  • ·         Marcación: Se avanza la Ficha de marcación de rondas en 1 casilla


Nota: En cada turno se pueden activar las Cartas de Poder que se desee, pero debe ser antes de lanzar los Dados de Indicador, o después de haber realizado  el efecto de cada Dado según su resultado, no se podrán activar durante el desarrollo de la de Indicadores


CUANDO Y CÓMO GANAR
Se repiten los pasos anteriores hasta completar 8 rondas, luego se procede con los siguientes pasos:


  • ·      Cada Empresa genera un Cobro al jugador o los jugadores con la menor inversión en ella, en caso de empate, el Cobro se realiza a todos los jugadores involucrados
  • ·          Cada Empresa genera una Bonificación al jugador o a los jugadores con la mayor inversión en ella, en caso de empate, la Bonificación se entrega a todos los jugadores involucrados
  • ·         Se realiza un conteo final por jugador y quien tenga mayor cantidad de Dinero, será el mayor Magnate y por lo tanto el ganador del juego



CREDITOS
Creado y diseñado por Jefferson940